Cola Chan

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荒岛余生

在公交车上打了个小盹儿,又有绝妙的梦冒出来

回忆一下时下盛行的桌游,绝大部分都是以推理或牌技推动游戏发展。游戏开始时,玩家处于一种猜忌他人隐藏自我的状态,随着回合的推移,玩家的身份渐渐显露出来,游戏变成了各自阵营间的公开战斗

而我要创造一款完全相反的桌游!

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从荒岛余生这个名字可以看出来,这必须是一款以团队合作推动情节发展的游戏

玩家扮演的角色各自身怀绝技,而且都是公开的,每个人都能清楚了解其他成员对团队的价值所在

按照游戏设定,身怀绝技的玩家们流落荒......

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