Cola Chan

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慢下来,放下过去

和朋友抱怨自己最近状态很不好,下班回家基本都在打游戏。刚好晓棣同学的前端+PHP培训班开课了,他截了张班级群的图,忽然就把我刺激到了。从文职到网管,学生到北漂族,歌曲编辑到个人站长,形形色色的人物,如朝圣版前来充电学习。

于是我扬言要回家把游戏删了,朋友的反应让我很吃惊。原以为100%是支持的态度,沉迷游戏荒废青春云云 。她却说我对自己要求太高了,总要有点自己的娱乐。该玩就玩,该努力的时候绝不含糊就行了。

我又争辩,说我应该选择一些更有意义的娱乐活动。比如看电影看书之类,至少有些收获。反反复复玩一个游戏真的没什么收获。

这回,她的回答真叫人醍醐灌顶:“我觉得娱乐没有有意义和无意义吧,只要你自己觉得有意思不就行了么。”

后面的话题开始转向勤奋努力与提高收入之间的关联。我相信她一定是误以为,我把自己逼得这么紧是为了提高生活水平。对于这点,我倒是抱着顺其自然的态度。有遥远的自信,没有眼下的自大,就足够了。

让我反复咀嚼的,还是那句,娱乐只要自己觉得有意义就行。说来惭愧,这个道理我原先是懂的。大学时期乃至毕业一两年,我都是一个非常阳光非常乐天的人。神经比较大,想到什么就去做什么,毫无顾虑。渐渐地,我做事情、想问题都有了目的。尽可能装英文版的软件,是为了沉浸在语言氛围中;强迫自己学习一门新技术,是为了不落后于时代;回家路上绕一点远路,是为了按照最短路线,一次性把接下来几天需要的生活用品买齐。与此相比,在游戏上花太多时间真的不算什么,不玩就行了,很容易做到。而这种精确的目的性占据了生活的全部,才是糟糕得多的事情。

我要承认,因果动机是人的天性,提高时间利用效率,让人类物种在生存竞争中脱颖而出。然而这也是一种高度机警的状态,好像大脑时刻准备上阵杀敌一样。身体没少休息,大脑却一刻没有放松。首先,意识到玩游戏没有多少收获,就是一种贪念。想要收获知识、能力和成功的念头,如何就不是贪念了?确实并非所有事情都需要有意义,不然那个土豆沙拉的众筹项目为何会有如此巨大的影响力。

另一个原因或许是由于我的性格。对任何事情都尤其投入,游戏也不例外。会认真思考游戏中的每个细节,力图将它调整到最佳状态,好像它是份工作一样。游戏进行到一定阶段,也就不再有新鲜事物出现。单调的重复让我厌烦,却没有想过放弃。因为这一切不仅是一个游戏,也是我思考与总结的成果。在既有规则中寻求最优解,本性使然。那我为何要放弃自己思考研究的成果?你看,游戏就是这么黏住玩家的,至少是非人民币的那部分玩家。我记得罗辑思维某期提到过这种现象,这就是典型的“难以割舍的过去”。不论它多有意义,或者曾经多有意义,如果让人感到不舒服了,就应该愉快地说再见。像飞机稿一样。

其实这种问题藏得极深,自己不易发现,只有在亲人朋友的交流中才会暴露出来。转念一想,立刻就买下了国庆回家的火车票,感觉从前的自己回来了一点。离家这么近却极少回家看望爸妈,总是忽略他们默默的支持,电话也更多是他们主动打来。心里总是过意不去,却没有任何行动。借此机会,让自己向真实的世界靠近一点点,向更轻松的生活态度靠近一点点。

最终,我并没有把游戏删掉。要解决它占用时间太多的问题,删掉可能不是一个好办法。根源是我的态度。生活的一切都应该是淡淡的,想到什么就去做,觉得不对就及时收手。更慷慨地对待时间,对待自己。放下过去,如此简单。

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抠脚大汉的内心
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